문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Victoria 3 (문단 편집) === [[Victoria II|전작]]과의 차이점 === * 시스템 * 인물: 인물 묘사에 소극적이던 기조[* 전작까지 국가 지도자도 따로 없고 무작위로 뽑히는 장군/제독을 제외하면 개인이 아예 등장하지 않는다. 장군/제독에 한해서는 라데츠키, 몰트케 같은 일부 네임드들은 들어 가 있었다.]와 달리 국가와 이익집단 지도자가 저마다의 성향을 지닌 개인으로서 등장한다. 임페라토르: 롬과 크루세이더 킹즈 3처럼 초상화는 3D 그래픽으로 묘사되었다. * 시간: [[빅토리아 2|전작]]에서는 시간단위가 [[하루]]였는데 [[아침]], [[오후]], [[저녁]], [[밤]]으로 4등분되었다. 때문에 플레이 가능 년도는 1836~1936년까지 전작과 동일한 100년이지만 실제 플레이 가능 시간은 전작보다 4배 늘었다.[* EU4는 플레이 가능 기간 377년에 하루 단위, HOI4는 플레이 가능 기간 14년에 1시간 단위다. 항상 플레이 시간이 짧은 편이었던 전작들과 비교하면 13~14만 턴 정도로 얼추 비슷해졌다.] * 외교 * 시장: 과거에 [[세력권|영향권]]으로 대표되던 경제-외교시스템을 지역시장으로 변경하였다. * 국가의 지위 : 강대국, 지역강국, 문명국, 부분적 문명국, 비문명국, 미개국으로 나뉘었던 전작과는 달리 열강, 강대국, 개발도상국, 후진국 (이상 승인국) 그리고 미승인 강대국, 미승인 지역국, 미승인국 (이상 미승인국)으로 바뀌었다. 미승인국은 강대국과의 전쟁에서 승리하는 등의 방법을 통해 승인국이 될 수 있다. * 전쟁: 전쟁 명분은 전작과 비슷하게 존재하며 당사국들은 평화협상을 위해서 서로는 협상전에 돌입하여 양쪽의 요구사항을 추가하면 된다. 이 과정에서 타국이 개입할 수 있다. 요구가 많을수록 잠재적 위협(전작의 악명에 해당)이 발생하고 타국들이 요구받는 국가를 지지할 가능성이 높아진다. * 내정 * 반란-혁명: 전작에서는 그저 플레이어를 귀찮게 하는 존재였던 반란이나 혁명이 본작에서는 반란과 혁명의 편에 플레이어가 설 수 있게 됨으로써 편의성을 개선했다. * 경제: [[산업혁명|빅토리아 시대]]의 꽃인 자본가의 행동이 변경되었다. 또한 국내총생산 개념을 추가해 국가순위에 영향을 주게 되었다. * 인구: 전작들에서는 보이지 않던 피부양 인구를 드디어 구현하였다. 또한 팝들은 과거의 역사와 경험을 통해 충성파와 급진파로 갈려 자신들만의 노선을 취한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기